除了S1赛季的老英雄外,绝大部分的英雄都是13888金币的价格。说实话,我对英雄的金币价格是不解读的,因为英雄的能力是比较均衡的,为什么要有差异化的价格呢?难道说0金币的亚瑟就不如18888金币的猴子吗?但从另一方面来讲,英雄金币价格的差异,可以体现出有一个英雄的制作可玩性,就是说,18888金币的英雄有可能花费了制作者们更加多的时间。GKT电竞游戏网GKT电竞游戏网可玩家会想要那么多,他们不会潜意识地指出,18888金币的英雄就是比13888金币的英雄要好,只要金币攒够了,认同不会优先选择18888金币的英雄。
可是,18888金币的英雄不一定都好,比方说雅典娜这个英雄,虽然有18888的价格,但她不仅上场亲率较低得真是,停止使用亲率竟然还是0!你说道,雅典娜算不算峡谷中最告终的一个英雄?GKT电竞游戏网GKT电竞游戏网那么,是什么原因造成雅典娜如此告终呢?GKT电竞游戏网原因一:过于质地GKT电竞游戏网雅典娜的定位是战士,而且还是一个较为偏肉的战士,能用过她的玩家都告诉,雅典娜显然顶不住什么损害。长时间的画面是这样的:GKT电竞游戏网GKT电竞游戏网雅典娜提供支援过程中遇上对面的脆皮法师,作为一个打野,当然要上去托了!可是,即便雅典娜具有不俗的经济,依旧有打不过脆皮法师的风险。如果雅典娜不小心机了一个技能或者是被法师再行手控寄居了,那么,打算托脆皮的雅典娜,就有可能给这个脆皮送来人头。GKT电竞游戏网也就是说,雅典娜知道是过于质地了,一不小心就能送来了人头。
GKT电竞游戏网原因二:自保能力太差GKT电竞游戏网GKT电竞游戏网雅典娜的一技能可以取得一个小型的护盾,但在当前的峡谷环境下,这个护盾就跟纸糊的一样。雅典娜还有一个超级的脱险技能大讨。雅典娜大招的护盾还算数可以,仅次于能取得近3000点的护盾值,而且,雅典娜在举盾的时候能免疫系统掌控。可是,这个护盾依旧十分鸡肋。
雅典娜是要托后排的,团战的时候荐个盾在原地不动,是不是不会浪费战机?而且,护盾值再行低,也无法阻挡对面射手的高损害。如果是雅典娜和敌人决斗,原地举盾某种程度是把自己的丧生时间延后了那么一点点罢了,而且,雅典娜翻后是无法移动的。GKT电竞游戏网原因三:无逃走能力GKT电竞游戏网GKT电竞游戏网如果是对付路的雅典娜,还有一个仿佛可以逃走,然而,雅典娜是一个更加合适打野的英雄,回头边路可能会无法发育。
雅典娜一、二技能是可以偏移一点距离的,可是雅典娜过于质地,那一点距离根本无法瓦解敌人的损害范围。所以,雅典娜一打人,不是你杀就是我亡,除非有强力的辅助协助自己逃走。GKT电竞游戏网原因四:过于考验操作者GKT电竞游戏网GKT电竞游戏网雅典娜的技能难于,而且也很好解读,为什么说道无以操作者呢?首先,一技能和二技能是小距离偏移,而且损害不是尤其低,必须玩家做到好时机再行前进,否则就是在送来人头。其次,雅典娜的大讨就是原地站桩,很更容易被当作靶子,如果玩家手贱不小心点了大招,不但不会杀掉残血的敌人,还不会把自己葬送在战场上。
最后是雅典娜的被动,也就是丧生后的灵魂状态,你以为只要回来敌人就讫?灵魂状态的雅典娜还承担了探视野的重任,如果辨别犯规,有可能一复活就不会遭遇敌人的围困。GKT电竞游戏网原因五:较低容错GKT电竞游戏网GKT电竞游戏网凡是很脆皮的输入,都是较低容错的英雄,比方说韩信啊、马超啊、露娜啊等等。雅典娜既然承担了打野的方位,就要为团队投出一定的损害,否则团战告终就是必定。
雅典娜做到将近其他打野的多次入场,她的能力不能让她入场以定胜败。如果入场的雅典娜告终了,团战就有可能一起告终了。GKT电竞游戏网虽然雅典娜是个较为告终的英雄,可她只是普通玩家手中的告终英雄,对于高手来讲,雅典娜还是可以玩游戏的,起码用来虐菜十分快乐。
所以,很多代练也不会用雅典娜来上分,因为敌人一般不熟知她,她的胜率还是一挺低的。
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